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自昆仑冰川事件结束后,一行人便按照原定计划去往沙漠。
他们在当地找了一个叫“安力满”的人做向导,然后骑着骆驼,在准备好一切过后便直接出发了。
沙漠地带,正值风季,暗沉的天空仿佛末日一般很难看清楚周围的状况,再加上时不时掀起的风沙,让一行人前进的道路显得极为艰难,没过多久,原本算是享受的骑行之旅,便要成为风沙逃难之旅了。
在这一段,在风沙吹动,天色暗沉的情况下,游戏玩家的走动速度也会显得有些艰难。
因为游戏效果很真实的缘故,这里是呈现出了一个墨镜下的视觉效果,众人在用围巾盖住脸庞的情况下,还佩戴了墨镜,迎着风沙缓慢前进,一旦风沙变大,众人就会停下脚步,靠在骆驼的后面,并且第一视角掩护住自己的脸庞。
而风沙这里是随机出现的,玩家这里的抵挡可能性也有很多,比如掩护住自己的脸庞,及时翻滚闪避,亦或者是躲到骆驼后面,寻找石头躺下躲避,各式各样都有,几乎是考验玩家自己的思维抵抗能力,从第四章开始,游戏的可能性也就完全放开了,玩家想要尝试各种方法都行,但唯一真实的是,一旦躲避不及,就有可能会被风沙覆盖,从而导致血量迅速流失。
但这一段对经验丰富的贝尔来说,不算什么大麻烦,在游戏效果绝对贴近真实的情况下,他的反制手段也就显得特别专业。
而游戏也可以完全实现他的求生方案,这也让这款游戏的环境和设置在一定程度上加大了真实性。
四周尽是清一色的黄沙,他们也在这极其恶劣的天气下,依靠着安力满的骆驼,缓慢前进.......
“事实上,沙漠的情况有时候就是这么不讲道理,它常年如一,但并不温顺。
曾经有一个美国士兵,在一次执行任务的过程中遇到了黑沙暴,当风沙来临的时候,他选择脱下自己的衣服盖住自己的上半身,然后趴在沙地里,结果他的肺部里吸收了一整片的砂砾,导致最后窒息死亡!
事实证明他的自救办法是错的!当风沙来临时,而你有没有地方逃脱的时候,你首先应该保护的是你的脸,和你的口鼻,你需要用你身上可以使用的东西绑住你的整张脸,确定他们不会被风沙侵扰,然后你需要找个靠近石块的地方躺下,如果没有,就必须要用你的双手掩住自己的脸庞,这样你才能保护你的肺部尽量减少伤害,这款游戏在这方面做的非常好,他的自救方案至少在我看来,是没有任何问题的,很不错,一开始就勾住了我的兴趣。”
这番话语也让无数看过荒野求生纪录片的观众会心一笑。
贝爷标志性的《曾经有一个人》的嘲讽开局!紧随其后的就是一大段的求生科普。
游戏的诸多可能性,把一些细节和观点融合在一起,就形成了现在的局面,真实而又精细,这一直都是游戏的优点,但此刻听到贝爷点评,一些观众还是很自豪的,就好像是自家孩子被被人当面夸奖的感觉,既高兴,又暗爽!
同时这也让带上vr装置眼镜的贝尔进入其中了,因为有衣服的加成,贝尔也能感觉到那种风沙吹在身上的感觉,可以说,他现在就在去往精绝古城的路上。
没过多久,几人便在安力满的带领之下,闯入一片破城废墟地带。
这片地带的显然已经有不少年头了
听安力满说,这里常年风沙都很大,特别是在风季时,这里会经常出现黑沙暴,今天他们能幸运的走出来已经算是不错了!如果这一次不是他们给的钱够多,安力满也不会来。
而沙漠里风暴异常,这就导致许多废墟都已经被淹没,当他们抵达这里时,也明显可见,诸多的砂砾已经将古城淹没了一大半,这片地带在月光的照耀下也透露着一股子神秘感,秦昊也用这一段简单的塑造,便将沙漠里的神秘和优雅展现了出来........
夜幕降临
外面的黑沙暴也逐渐安静了下来
陈教授和郝教授也带着自己的学生,开始对四周的古迹进行了研究。
而剩下的人则是着手准备吃食的问题。
游戏也于这一刻将控制权交还给了贝尔。
“我可以调查四周了是吗?”终于再度得到了控制权,贝尔有些兴奋的搓了搓手,当刚刚看到这一片古迹后,他的心中就有了探索的欲望,试问对于一个探险家而言,去往世界各地,最喜欢的是什么呢?那必然是一些古时遗迹了,这些东西透露着神秘和玄学,这是无论国内国外玩家都会喜欢的东西,人是好奇的,那一股子好奇,会促使人做出一系列大胆的事情,再加上游戏对于环境的刻画非常优秀,这就导致贝尔也得到控制权后立刻如脱缰的野马一般,开始在四周走动乱窜了起来.......
嗤......嗤.....嗤
黑夜下
能够支撑视线的除了月光之外,就是他们各自手中的手电筒了。
古迹很大,可以调查的地方也有很多,但古迹的装修风格很有西汉时期的味道在里面,特别是这些已经坍塌的破败砖瓦装修,在黄沙的覆盖衬托之下,便立刻让人联想到这个国度曾经的模样.......
“这里的场景布置让我想到了电影《木乃尹》里的沙漠古都场景,但不得不说,如果要论场景特效布置,还是这里的更甚一筹,因为它已经让我身处于其中了,我甚至可以感觉到风沙吹动脖子和胸部以下的位置地带,很软,又有一种砂砾沾染皮肉的不适感。”贝尔看着镜头,握着手电筒一路前行,连比划带说的做着解说。
听得某牙翻译出来的话,众多网友也很好奇,要是昊辰工作室拿这一套效果来搞个那啥游戏!那岂不是起飞?
.........
这片古城遗迹里有很多的石像,这些石像做的栩栩如生,大部分都是神秘士兵将军像。
但这些石像的模样长得很奇怪,有的眼睛特别大,看着就跟外星人似的,有的长相完全不符合人体的标准构造,就好像是人**合一般的妖怪,但他们一个个身着铠甲,手握武器,有的凶神恶煞,有的怒目圆睁,颇有几分古神睥睨苍生的感觉,再加上它们的身躯特别高大,在这夜空下背对着远光望向地面上众人,就会给人一种莫名的压迫感。
这些将军像立在夜空下,守卫着这一座古城,即便是身躯已经被砂砾淹没了一部分,却依旧气势非凡。
石头凋刻的精细程度也非常高,且每一个石像前面都会有一个调查的标识,意思是让玩家挨个调查一下。
而每一次点开过后,胡八一也会按照情况说出一些对应的台词。
因为下方有英文,所以贝尔也可以看的懂。
“这些石像做的虽然很有味道,但我不知道它的模样是不是参照了一部分外星人的样子,你看这些眼睛,看上去很奇怪,真的很大!
很像是ufo电影里的外星人模样。”贝爷握着手电筒照了一下上方的神像,忍不住笑着调侃了一句。
“事实上这些石像并不完全是参照了外星人,而是参考了我们国家出土的一些文化古物,在ufo的发掘历史里,其实我们国家自古代开始就有了,很多古时候的画作里就曾留下过ufo的身影,例如贺兰山的原始部落壁画中就出现了身穿太空服的宇航员形象,这些在我们国家是有历史追朔的,而这些年出土的文物里也有很多奇怪的人物形象,所以游戏的制作者是采用了这些来完成的石像制作,这些也都算的上是华夏的古文化。”
就在贝尔说完这番话后,一旁的翻译,得到了昊辰工作室人员解释,然后将其翻译成为英文,告诉给了贝尔。
听完这番话后,贝尔下意识的点了点头,开口道:“华夏的确有很多神秘的地方,我很喜欢这里,也喜欢这款游戏里的还原,这东西也让我想到了以前拍摄的画面,真有意思。”
这样威风八面的石像,国人是很容易触发各类联想的,但外国人却有些看不明白,尤其是,这些将军的穿着当时的外族穿着。
这一刻虎牙翻译的输出,也让不少观众忍不住大赞虎牙这一次的活动!因为本身请外国人来玩这款游戏就是要文化输出,同时,在关键时刻给予注解才是最要紧的。
而不是只单纯让他们玩游戏。
想到这里,诸多玩家也开始发弹幕表示支持夸奖,同时甩了礼物。
然而就在此刻
手电筒光芒即将转动移开的瞬间,那原本前方查看的一尊石像竟然忽的动了一下眼睛!
因为这一波调查是一个近距离的镜头,所以当光芒照向他脸庞的瞬间,立刻就捕捉到了眼睛的异动。
这一动,也让诸多盯着屏幕的观众瞬间一震,他们眨巴了一下眼睛,确定自己刚刚没有看错,于是连忙打字道:
“卧槽?石像的眼睛刚刚是不是动了一下?”
“动了,真动了,我也看到了。”
“我靠,你们别吓我啊!”
很多观众第一时间就注意到了那石像的眼睛动了一下,在这样的弹幕延续出来过后,翻译也连忙将弹幕里的情况转告给贝尔。
贝尔愣了一下,重新走近石像,将手中的手电筒照向上方,在上面停顿了大概几秒,都没有注意到石像有任何的异动。
“不会是你们看错了吧?”
“怎么可能,我真看到了。”
“我也是!”
“视觉错误判断造成的!以前走近科学讲过类似的情况。”
“这他妈是游戏,又不是现实。”
一时之间,弹幕的争执由此展开,方才的那一下,他们很确定那石像眨眼了。
但一些没注意到的,却感觉是他们看错了。
就在弹幕滚动激烈的情况产生时,贝尔却忽然疑惑的叫了一声,紧接着,他快步上前,纵身一跃跳到了石像的身上,伸手上前,竟然是从石像的身上揪下来了一只指关节那么大的蚂蚁!
这蚂蚁一出,无数人瞬间一愣。
而方才石像眨眼的谜题也在这一刻得到了解答。
“我想刚刚就是这个东西趴在石像的眼睛上,造成了错误的视角效果,所以才会有石像眨眼一说吧!没想到游戏里还有这样的恶趣味.......”贝尔晃了晃手中捏着的蚂蚁,忍不住摇了摇头,然后又将手电筒的光芒对准了前方的前方的蚂蚁。
当那光芒刚刚照耀在蚂蚁身上时,贝尔原本轻松的脸庞却是瞬间变了一下,惊声道:“不对......这是.......行军蚁!?”
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