第6章

小说:妖刀记作者:默默猴字数:3508更新时间 : 2017-07-30 00:20:16

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话题四:妖刀、照日

钩子说:有人说照日比妖刀好,具体我是不清楚,只是相当喜欢妖刀,另外我的习惯其实就是尽量不落坑,所以没完结的,不怎么看,阿里、龙战等等都是几乎没看,不过妖刀是已经落坑了……

默默猴说:照日好在有一个很简单、很直线的开头。妖刀最初的野心太大,其实就写作上来说是比较辛苦;如果以后还要继续尝试商业写作,我在妖刀之上是学到很多教训的(大笑),不过写起来还是很愉快就是了。

钩子说:我曾经和人说,妖刀这样构架下去估计会越来越难写!

默默猴说:老大(弄玉大人)有一直提醒我这点,我在落笔不久后就开始调整架构了,不然原本更大的。

钩子说:只是有些东西感觉还是很大,因为背景和情节关系已经展开了。

默默猴说:商业写作的优点之一就是按表操课,至少我自己是这样

钩子说:暗表操课:是指列大纲,然后按顺序写作么?只是感觉很多作者写的时候都会无法控制,不过觉得默大你没这个方面问题。妖刀计划写多少?网上看的说是你要写的是中篇与长篇之间。

默默猴说:我提给河图的的计画是十七卷,至多不超过二十,以字数来说就是112到120万字之间,做第一部的完结

钩子说:第一部?计划是几部?还是以这个系列的人物为主么?或者衍生出去?

默默猴说:我先回答第一个问题好了以耿照的故事来说,目前规划是写三部,《妖刀记》是第一部而已,写的是少年耿照学武泡妞、崭露头角的故事

钩子说:都是以耿为主角么!(欣喜)发现自己还是喜欢单一主角的小说!!

默默猴说:第二部会放在六合名剑对五毒妖刀的圣战之上,耿照此时已经武功超群了,但要面对的是更厉害的阴谋家。原本定名是《六合书》,但这名字很烂,我一直不满意,到时候(如果有的话)一定不会叫这个名字的

钩子说:不过这些东西能对外贴么?感觉剧透了。

默默猴说:没事,我在我不知道藏经阁的专版上都有断断续续的提过。

钩子说:那贴出来没关系了。

默默猴说:第三部是《奇锋录》,是耿照创立奇锋门之后,率领麾下十三旗的英雄们创立功业的故事。

钩子说:看来真的有对抗的剑,只是在琴魔的记忆看过那个片段(我不知道其实去的少)关於妖刀还能透露什么么?

默默猴说:商业写作很妙。如果销量很好,出版方当然会希望你一直写下去,永远没完最好,像以前有部《龙魔传奇录》一写六十几本,非常吓人。

钩子说:紫天使,印象深刻,鲜网就是靠他支撑起来的。只是他的书中关於数据的东西太多了(虽然看起来很炫目)。

默默猴说:龙魔似乎是上砚出的,不过这不重要(笑)

钩子说:上砚么?龙魔我看第一本的时候大概差不多9年前了。

默默猴说:嗯嗯,差不多,但如果销量不好,出版社试过几次都不行之后,当然就会断尾求生。

钩子说:妖刀不会的——以现在的人气来说。

默默猴说:所以我的作法是先拟一个大纲,算出大约要写几卷,起承转合各是多少卷,提给老闆、编辑大家讨论一下,这样作业起来也比较方便。

钩子说:但是这样要求本身的写作功力足够才行,就像我刚才说的,很多作者会出现无法控制的现象。

默默猴说:其实我功力也不够,一边写一边学习,就是这样计划才更重要^^也比较不会失控。

钩子说:恩,有了计划就有了方向,写起来更有规划!(同意),但是你说你功力不够(摇头)——我岂不是应该找个角落去自省一下!!

默默猴说:妖刀如果不是先有计画,铺这么大早就崩了(大笑)是计画救了我。

钩子说:铺这么大的其实真的很少,单单只是一个东海边境而已!就绘出了如此画卷,假如整个历史背景,大陆架构出来,不可想象啊!

默默猴说:因为一开始妖刀的构想是帮一个在做游戏的朋友想的武侠策略游戏脚本,大概是七八年前。

钩子说:问个问题:在此之前有写过东西么?感觉你的文笔圆熟的很,不是生手,就算写过回收和照日也不是那么简单就可以成长起来的。

默默猴说:当时朋友想提一个类似今天“天下霸图”那样的武侠策略游戏,但又嫌少林武当被用烂了,於是我就想了三铸四剑、七大门派。

钩子说:天下霸图,这个游戏我唯一的印象是:怎么装我机器都装不上!!!!

默默猴说:对(笑),游戏AI超智障的,但一代大家还是玩得很开心。

钩子说:恩,有人气就是好啊,但是游戏架构的话如此也是很大了。

默默猴说:其实不会,有玩日本光荣的信长、三国的就知道了,一块地图上十几二十个势力很正常的,低於这个数就不耐玩了。

默默猴说:武侠梦啊,

钩子说:武侠梦其实我也有,总觉得武侠才是国粹吧!毕竟从小是看武侠小说成长起来的。

默默猴说:没错。

钩子说:那这个游戏后来做了么?

默默猴说:没,连提案都没过(大笑)。

钩子说:……之后就萌生了创作?

默默猴说:台湾老闆很短视的,只肯作相对简单的RPG,不愿意投资做SLG

钩子说:他们追求的是短期回报吧!可能是商人本身的逐利性!

默默猴说:嗯,后来要在风月开新书,我就拿出就设定来改一改用上了——“旧”设定。

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话题五:创作灵感

默默猴说:我常常觉得,作者很像是电影导演,构想最初萌芽的时候,很可能只是电光一闪,是很直觉的东西。

钩子说:灵感其实就是一刹那,如果没记住,可能就再也不会有了。

默默猴说:譬如《妖刀记》撇开设定,我最初想的时候,就只想“我要写一个被称为刀神的男人的传奇故事”,当然这样的想法是很粗略的,接着我就问了自己很多个问题:什么是刀神?刀法通神吗?还是他有更多非人所能为的经历或事蹟?

钩子说:但是现在的故事似乎和刀神没关系了……以你下午说的,以后是剑和刀对抗,耿照难道会用剑?

默默猴说:不,现在的故事,就是为了走向刀神而铺开的。

钩子说:恩,我前面所看也是这样,只是你下午说了第二部是剑刀之争。

默默猴说:那时《照日》不得不暂时封笔,但因为楔子已经先预言了男主角劫兆的未来,我对他的定位是“一个不小心做了伟大的事、本质是却还是吊儿郎当的可爱男子

钩子说:……

默默猴说:所以我就想写一个不一样的主角,他是有意识地选择了伟大之路,所以他无法像劫兆那样潇洒自若,他的道是很苦很苦的,读者看完可能会一点都不想变成他经历过这些之后,耿照就会成为我想像中的那个人,那个我一点都不想变成他的男人(笑)。

默默猴说:我要强调的重点是:构想一开始都是很粗略的,作者如果想得不够深,作品的脉络就会整理不清楚。

钩子说:不想变成的……,耿照的会如此艰难么!

默默猴说:会啊,在我的想法里,伟人们都是很辛苦的(大笑)。

钩子说:耿照属於一个正义感较强的人……

默默猴说:对,但是要完成大事需要这些特质。而且他比较闷,爱扛责任,什么都放不开。

钩子说:恩,沉默寡言已经感受到了,他现在缺的事放开心胸,挑担可以,但是不妨步子迈的大一点,这样可能就不会那么苦了。

默默猴说:像劫兆劫四爷那种活得太快乐的傢伙,本质上是不适合承担大任的。

钩子说:哈哈,劫兆属於乐天派,也属於撞大运的人吧,对了,说了照日,现在的消息如何?

默默猴说:老样。

钩子说:需要时间?

默默猴说:版权在神照手里,按合约还有好几年可等,不过他们有释出善意,也不是想坑我的,但以我现在的状况,就算立刻拿回来,我还是要先写完《妖刀记》。

钩子说:恩,妖刀毕竟在出。

默默猴说:是啊,总不能扔着吧?所以我很不爱谈这个。时间到了我就会继续的^^。

钩子说:有人说照日好,有人说妖刀好,在你心里更喜欢哪个?

默默猴说:我自己觉得《照日》起头起得好,直线切入,读、写都舒服,所以说照日好的人很多。

钩子说:更喜欢照日?看来写的更随性一些?

默默猴说:但站在文学野心的立场,妖刀要成熟得多。

钩子说:恩!!

默默猴说:我个人喜欢妖刀多些。它写起来很费劲,但是很过瘾。

钩子说:但是妖刀应该难处理的多,过瘾?是指成就感多么?也就是更富於挑战一些?

默默猴说:我喜欢妖刀里每个我能控制、或不能控制的环节,那个才是我紮紮实实锻练到的地方,我随时都能再複制它,甚至踩在上头再蹬得更高,照日则不同,是由很多处神来之笔串起来的,某个面向来说,我觉得那是祖师爷写的,并不是我(大笑)。

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