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呯,呯呯,哒哒哒……
这位领导先是打了单发,然后是短点速射三连发,然后就是全自动扫射了。
打空弹匣后,这位领导随即将步枪甩在身后,然后拔出手枪对着进出的靶标开始打了起来。
虽然是一发发点射的,这位领导还是用了一个很快的速度打光了手枪里面所有的子弹。
打空子弹后,这位领导这才让枪机归位,然后取下弹匣,拉动枪机,对着空地扣动了两下,然后在按照这样的步骤将步枪也验了一些,确定无误,这才笑着向众人走了过来。
太过瘾了,从来没有这么过瘾过。穿上这套轻型机械外骨骼助力系统开枪就感觉没什么后坐力,很稳,即便是端着枪扫射也一样。
手枪也是一样,没有感觉多少颤动,所以我我感觉我的成绩应该还不错。
手枪的成绩大家都看到了,二十五米外的环靶中心已经烂了一个空洞,则足已经说明了一切。
事实上现在军用手枪射击和警用手枪射击有很大的区别,军用讲究的是近距离自卫反击,所以一般要求快,准,恨。不太要求一枪致命,反而会训练士兵们迅速将手枪内的子弹打出去,只要击中目标就可以了。
毕竟如此近距离与敌人遭遇,着实没有太多的反应时间,所以这个时候快人一部,击中对方就是胜利。
而警用射击则就不一样了,他们则要求警员对于自己射出去的每一颗子弹都要有把握。除非必要,否则不适用过度武力。除非有把握,否则不开枪等要求,所以在精度上面有苛刻的要求。
但是不管是军人和警察,在二十五米的距离打这种环靶,能够将中心十环位置打成了一个空洞,这就很了不起。
更何况这还是一位看上去经常做办公室的领导,开枪的次数绝对有限。而这次开枪居然能够打出这样的成绩,这就说明她持枪很稳。
依靠他本人在这么快的时间内打空弹匣,并且保持这样的稳定肯定是不现实的,所以这里面这款轻型机械外骨骼助力系统起了很大的作用。
这个时候,步枪靶标也被拿了过来,一百米的距离,机械瞄具,子弹大部分分布在中心十环和九八环的位置上,很集中。只有少部分则是分散在靶标的六七环上,基本上没有脱靶。
要知道,这可不是一发发打的,其中有三连射,有连续扫射。在站姿滋生,手持步枪进行扫射,能够保持这样的稳定,哪怕是彪形大汉也很难做到。
而这个看上去比较斯文的领导却做到了,还打出来了这么好的成绩。
这让现场一些还存在质疑的人也都一个个没有了声音,这就是用事实说话,用强大的实力说话,让你心悦臣服。
这一番射击体验也将现场众人看的热血沸腾,一个个都在摩拳擦掌,想要亲自上手体验一下。
尤其是章克峰张铁成他们这些带兵的部队主官,看到这样的好东西,怎么可能不心动呢。
前面那个重型机械外骨骼助力防护装甲他们是体验不了,这种轻型机械外骨骼助力系统他们必须得要好好体验一下。
而老人呢,则是在吴浩的带领下来到了有关于刑天动力机甲的一个体验去。
这里放置的是一套刑天动力装甲的远程遥控控制墨迹体验区,旁边摆放着一台无人版刑天动力装甲。
老人对于这个非常感兴趣,随即在工作人员的帮助下,戴上了一个遍布着各种传感器的控制手套。
首/,您现在尝试控制这这台刑天动力机甲的右手将地下的那个坦克承重轮拿起了。吴浩冲着穿戴整齐的老人笑着说道。
老人点点头,然后动了动带着手套的右手,只见这台刑天动力机甲的右手也同步跟随动了动。
老人感到很新奇,随即动了动手指,那台刑天动力机甲右手的手指也做出来了同样的动作。
老人加大动作幅度,挥了挥手,这台刑天动力机甲的右手也跟着同步挥一挥手。
老人看着摆在这台刑天动力机甲前面的一个坦克负重轮,很明显这个就是靶场上那几个报废五九的,上面还有不少修饰很久和爆炸燃烧痕迹。
老人边看着这台刑天动力机甲,边作着弯腰拿东西的动作。只见这台刑天动力机甲也跟着弯腰用右手抵到了那个坦克负重轮前面。
老人试着控制着拿起了这个坦克负重轮,然后稍微掂量了一下,随即转头冲着吴浩笑道:“我感觉手上就像是难着一个苹果或者橙子一样,能够感受到它的重量,但又不重。”
呵呵,这就是我们这套控制系统的神器之处了。吴浩笑着解释道:“在您带着的这个手套里面除了遍布着众多的传感器,还有遍布着一种触觉模拟系统,它可通过收缩来模拟手在真实触摸物体时候的触感,让您能够凭空感受到物体的拿捏感。
至于重量,则全部在手套上连接的机械结构,它可以来通过拉扯控制您手上所能够感受到的重量。
这项技术其实最早被我们运用在了智能vr游戏领域,主要是用来让玩家感受到虚拟世界中物体的重量和触觉的。
随后在研制这个项目时候被成功的运用到了里面,成为了我们刑天动力机甲操控系统中的一部分。”
老人将这个坦克负重轮放下,然后活动了活动手说:“很灵活,而且没有什么延时。”
吴浩笑着点点头道:“其实还是有延时的,只不过很小,您感受不出来。现在是距离近,如果稍微远一些的话,可能或多或少会有那么一点点延时,这是通讯速度,没办法解决,除非后续量子纠缠通讯技术成熟,否则无解。
而我们则是在现有通讯技术的基础上,进行了极大的改进,让整个操控数据信号尽可能的简化,这样才能够获得更快的传输速度和反应时间。
这里面就涉及到了信息的处理能力上面,如果数据信息处理速度缓慢的话,就很容易出现时延卡顿等情况。”
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