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在正常的5V5里面,深入地方腹地断兵线其实是一种战术,但使用这种战术无一不是建立在两个前提上:要么是不怕死,例如送死流的炼金;要么就是线上优势已经大到足以碾压对面,即便是打野来了,也能1V2换掉一个甚至两个,打出“不亏”的结果……
而现在可是Solo,假如郑峰在这个时候赶过来,王耀能不能跑掉真的很难说,毕竟断兵线是在对方的地盘深处!
郑峰见到这一幕后,眼神闪了闪,他最终还是克制住了自己的冲动,没有去理会断兵线的王耀。
一来赶过去时间未必来得及,二来他没有把握杀死王耀。
所以,哪怕是王耀强行断了两波兵线导致状态不满,郑峰依旧没有上去,而是毅然决然的选择了推塔。
中路无人防守,中塔便能破掉。中塔的意义在这种无限制Solo里也有至关重要的意义,至少如果兵线可以深入,他获得的视野也会更多。
然而就在他将王耀的中塔快推到一半血量的时候——
“excided!!”
防御塔击杀敌人的声音再次传来……
郑峰愣了一瞬,将画面切换到上路,发现王耀的尸体又倒在了一塔之下……
他又送塔了!!!
“纳尼!”
现场所有人再次被惊呆。
送一次塔可以说是失误,那送两次塔还能是失误?只能是故意的!毕竟被塔打死通常是两种情况,一种是仇恨分配出现了问题,要么是突然网络卡了,导致英雄没能走出防御塔的范围……
在第一次被塔打死后,王耀既然没有提出网络有问题,那应该不会是网络的问题,现在发生了第二次……
“虽说K的经济越来越好,但你也用不着这样啊,毕竟你的操作可是有优势的,不能放弃啊……干巴爹!”日本主持人虚伪的说道。
“我靠!耀哥是真的自暴自弃了啊?”若枫都快急死了。
此时不说他,其他人也是一脸焦虑,显然王耀的行为他们无法理解。在Solo里送塔其实跟正常游戏里送人头没什么区别,虽然不会直接分出胜负,可王耀每死一次也就意味着经济的发育会停滞下来,而没死的郑峰却会继续发育!
这样下去,彼此经济所拉开的差距会极速上升!
尤其这是无延迟的OB视角,所有人都能看到双方的经济数据,现在才刚刚十分钟,郑峰已经领先了将近1000的经济,而且等级也已经比王耀高出一级……甚至,如果现在双方硬打,他们对王耀也没什么信心了,毕竟都差不多能出一把大剑了,攻击力高出几十点还怎么Solo?
“他不是一个轻言放弃的人,他这么做肯定有他的理由。”芸嫦眼眸里闪烁着犹豫的神情,安慰的说道。
如果是平时,她说这番话不会有任何的底气不足,因为王耀一直就是那样,排位里面他或许会乱玩搞事,可在比赛里,他的字典里从来没有“放弃”两个字。
而现在,她甚至不怎么相信自己的这番话,毕竟拿什么理由来解释连送两次防御塔这种没头脑的举动?
郑峰眉头紧皱,一边推塔一边喃喃道,“这家伙到底在做什么?放弃了么?”
但就算是放弃,也应该殊死一搏才对,比如找自己来不顾一切的拼一次……
仔细想了想,却又没什么头绪,他只能继续推塔。
AD刺客推塔的速度很快,但眼下毕竟才十分钟,复活时间算不得太长,当王耀赶来中路收线时,郑峰只能后撤,防御塔还剩三分之一的血量。
郑峰想去野区刷野,却没想到王耀连中路兵线都不去管了,而是尾随在自己后面!
妈的,这家伙真想跟自己决一死战了?
郑峰心脏一跳,说实话,他现在很想跟王耀干一场,毕竟他领先了一个等级,11级比10级,这是巨大的优势,等于是2级的大招打1级的大招。
不过,一想到王耀之前的那波操作,再加上他看到了自己包裹里将近一千的金币,他还是将心中的冲动给抑制下去了。
金币只有在转换成装备时,才有明显的优势。
等级上的优势还不足以让郑峰冒险,回身一个手里剑将王耀的五速鞋给打断后,郑峰继续跑。
而他在前面跑,王耀依旧在后面不紧不慢的跟着,一直跟进了郑峰的野区,一副牛皮糖的架势,可明明谁都知道,同样是五速鞋的情况下,谁能追上谁?
他到底想做什么?
如果不是王耀没有交影子来追他的话,他真的会尝试反打。
就在王耀追着郑峰在野区跑了一圈后,郑峰忽然听到耳机里传来一个提示音——
“our tower has been destroyed!!”
防御塔被摧毁了!!
郑峰面色一变,急忙跑到了上路二塔下面,将画面切过去一看,只见自己的下路一塔已经变成了废墟,只剩下一个防御塔的基座……
怎么回事?!
他很清楚的记得,刚才王耀的确是在第一次送塔时在下路推了两波兵线,然后才送塔的,可两波兵线的领先绝对不足够在这么短时间内导致一座防御塔告破!
“这兵线是怎么回事?蓝色方的小兵好像格外的猛啊,这么快就将防御塔给推了?”日本主持人一脸惊讶,显然也没明白这是什么情况。
见到对方下路一塔爆了,王耀退了,同时心里也松了一口气,嘴角微微一浮,目的达成。
郑峰抬头看见了王耀脸上的笑意,心里咯噔一声!
见王耀这副神情,他不得不怀疑,王耀是有预谋的!
只是他绞尽脑汁也想不明白到底是怎么回事,怎么王耀那边的小兵突然变的那么猛,将他的小兵给碾压了……
不对劲……
忽然,郑峰下意识的向上路看去,果然,上路的兵线也即将进塔,而且数量还相当的多,明明是原本是同等数量的小兵,为什么自己这边的小兵实力会弱那么多?
对这个游戏稍有理解的人都清楚,无论是蓝色方还是紫色方,出兵的速度以及数量都是一致的,没有任何差别,除非是己方的水晶或者对方的水晶被破了,才会出超级兵,也只有超级兵才有“自然推线”的能力,出现双方兵线实力明显差距。
那,面前的这一幕又该如何解释?
郑峰本能的看了一眼自己高地上安然无恙的三座散发着柔和光华水晶……
这不科学!!
“这是怎么回事?”天兆众人面面相觑。
哪怕是他们这群职业选手,也想不明白这是什么情况。
“该不会是耀哥送塔的效果?”李淞犹豫的说道。
众人不由向着李淞看去,目光怪异,李淞尴尬的摸了摸脑袋,“我瞎说的……”
如果是玩过自定义的玩家肯定会发现一个现象,同样数量,同样速度,同样属性的小兵,一条线哪怕没有人为的干扰,都会出现一方弱一方强的问题,总而言之,要么是对方的小兵自然推掉己方的上路一塔,要么是己方的小兵自然推掉对方的下路一塔……
那么,问题来了。
So why?
第729章 天大的破绽!
对于兵线的理解,大多数普通玩家都停留在“控线”这个环节。
而“控线”也是人们最耳熟能详的一个技巧,很简单,就是等己方小兵把对方小兵打到残血时补最后一刀,也就是俗称的“尾刀”。
控线无论是优势还是劣势,都是一种将自己收益最大化的举措,优势可以用这种方式让对方不敢上来补刀,甚至经验都不敢上来吃,同时不用担心打野Gank;劣势控线不用担心被对方击杀将雪球继续滚大,毕竟有防御塔做靠山,同样不需要担心打野Gank。
可以说,当一个玩家学会了如何控线之后,对这个游戏的理解就已经登堂入室了。至少,不再是那种蛮干的玩家,学会了用头脑与技巧来玩这个游戏。
但,这并不是兵线的全部。
像这种“自然兵线”为什么出现没人在推线,却有明显的强弱差距呢?恐怕没几个人能说得出原因。
正常情况下,如果无人去干扰的话,一般会出现上下两路一条路是己方兵力强、一条路是对方兵力强的情况,同样属性、同样数量、同样速度却会出现这样的现象,没人能解释的清楚——王耀也不知道。
但他知道如何去改变、去干扰这个局面。
S5、S6的版本他不清楚,但在他们现在所用的这个版本存在一个问题,那就是当己方有英雄阵亡时,己方的小兵就会出现“集火”现象!
简单而言,在双方英雄没有阵亡时,兵线会暂时维持在一个相对平衡的状态,每个小兵都只会攻击它最近的目标。而如果有一方英雄阵亡了,小兵的攻击方式便会立刻改变!变成多个小兵围殴对面一个小兵的情况。
就好比很多人都清楚,双方英雄对拼时攻击对方会吸引小兵仇恨一样,这其实是游戏设计师为了增加游戏趣味的设定,毕竟英雄是有强弱之分的,技术也有高低之分,倘若没有兵线作为战斗力重要考量因素,那弱势的一方岂不是连公平对抗的机会都没有了?
说起来,这个不为人知的小细节之所以会被发现,还得归功于海角,当王耀还在黄铜的时候,白银的海角整天叫嚣着要跟王耀Solo,恰好也是这种毫无规章制度的Solo,不拆倒基地不肯罢休,一场Solo能打上几十分钟……
打得多了,自然就发现了这个问题。
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