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随着塔姬乌丝着陆战斗的一声高喊,藤妖部队立刻向树精密布的黑丛林中降落。
大飞猛然一惊,下面密密麻麻这么多树精,就这么降了?不找块空地?不过这里确实没有空地,看来也只能强行空降了。不过,在哥的属性加成下这些藤妖的血防双双突破100,外加她们会治疗术,应该能顶住!
而也就在藤妖部队着陆在的这么一瞬间,花妖首领塔姬乌丝全身绿光一闪,以她为中心,一个巨大的绿色魔法阵覆盖了大片丛林!
——系统提示:军团统帅塔姬乌丝释放大型神秘魔法“大荆棘丛林”!半径50米内的敌军将受到荆棘丛林的束缚,伤害,沉默,偷取生命,偷取法力效果,持续时间30秒!
轰隆!地面尘土飞扬,无数的粗壮荆棘破土而出,瞬间就将着陆点周围的全部邪树精捆绑包裹!
大飞惊的眼皮一跳!好壮观的法术,这是绝对控场啊!这藤妖英雄果然有货!不过这神秘魔法是什么意思?不在已知的光明黑暗破坏召唤四大系魔法之列的隐藏魔法?
“射击!”随着塔姬乌丝随即而来的一声高喊,藤妖们立刻开始向身边周围被束缚的树精发射魔弹,整片丛林一片弹幕,无数的“撕裂打击”“粉碎打击”“屠龙打击”以及“-4”“-6”“-5”的伤害字样跳满大飞的全屏!
大飞再度一惊!场面很华丽,但伤害数据确是难看至极!
——系统提示:您的情报收集技能获得邪树精的不完全信息!
出信息了!大飞急忙查看!
——邪树精:大体型精英灵体生物,攻?防65,伤害?。。。特技:高级防御术,???
不可能!才65的防和一个高级防御术怎么可能减免哥这么多伤害?哥加成她们后可是130点攻击啊,哥现在是临时专家级进攻术抵消他们的防御术,将近60点攻防差,1点提升5%,能将藤妖平均20点伤害提升300%就是80点啊!怎么可能打出个5,6点?
就在这时,面前那有如堡垒的黑色巨树说话了:“小东西,你们认为你们能赢?”
塔姬乌丝高呼道:“邪枝,你的末日到了!”
古树愠恼道:“我有名字的,我是伟大的树精英雄雷古拉斯,如果你们认为你们能赢,那我就温馨的提醒你一下,你们带够弹药了吗?”
塔姬乌丝怒道:“我也有名字的,我是伟大藤妖英雄塔姬乌丝,我们把我们储备的全部弹药都带来了,你准备受死吧!”
古树冷哼道:“那我倒要看看,你们部族的全部弹药用完以后会是什么下场!”
塔姬乌丝怒喝道:“下场就是你的死期!”
大飞这才惊悟,原来这个古树也是英雄!有没搞错!哥宁可相信它这么巨大的块头是一个单打独斗类型的半神也不愿接受它是一个英雄啊!难怪哥的部队伤害这么低!就是说它是一个防御超高的英雄,从减免藤妖将近75%的伤害看,哥与它的攻防差至少有60点!就是说它的战略防御达到了200!这尼玛的是低级城墙!那它的个人防御又达到了多少?
难怪有恃无恐的问她们弹药够不够,这是它对自己的生命值极度自信啊?就算一个藤妖能带10份的弹药,但这么多喽啰树精打下来,还有多少时间和精力对付这个总BOSS?
对了,如果自己在这场战斗中选择的是加入邪枝部族这一方,又会是什么结果?会轻松将藤妖部族碾压吗?恐怕绝不会这么容易,藤妖部族应该也有过人之处。最起码这种机动飞行部队绝对会将玩家打成逗逼。
总之,玩家参与这场战斗绝不应该是打酱油加攻防这么简单的,一定有需要玩家才能解决的决定性因素,哥先静观其变!
一株株精英邪树精在密集的火力中倒下了,就算藤妖的伤害被减免了75%,但在大飞神器项链频繁出现的各种特技打击,以及大飞13点幸运值将近26%的暴击几率下,30秒荆棘丛林的时间也足够让上百只藤妖清场了。
现在,藤妖们开始向泡在黑水湖中的邪枝古树的树根发动攻击,无数“-1”“-1”的伤害数据跳了出来,同时大飞神器项链的各种华丽打击特效全然不见!
大飞眉头一跳,-1伤害的话就是伤害被减免95%,就意味着我军与古树英雄的攻防差达到500左右,而打击特效不在出现,说明这古树是建筑属性,建筑免疫各种乱七八糟的打击特效,这古树是名符其实的城墙!
我勒个去啊!既是生物,又是建筑,关键是还是英雄!哥该用什么表情来面对这样一颗古树?
等等!建筑是吧?所谓过犹不及,如果丫仅仅就是500多的防御的话,还真吃定哥了,但如果是城墙的话,那就有专门的克星了——那就是无视建筑防御的投石机!当然,这也不怪它,若非它不是建筑,它也不可能达到500多的防御吧?
大飞掏出当初马卡尔送幻影弩炮时一并附送的战争机器空间包,那里面还有一架普通攻城投石机,一个医疗帐篷。还好,一直没有用武之地的投石机也该上场了,组装吧。
战争机器学在前文中也介绍过,这是涉及到三种战争机器的一个学科,所以子技能也是所有技能里最多的,各种瘟疫帐篷,火石投石机等等多的眼花缭乱。而在游戏前中期,玩家都还是处于打野怪下副本的阶段,攻城这种事情相当虚幻,所以前期没有人学投石机相关的分支技能,在前期,弩炮基本就可以应对一切了。
但弩炮的缺点也非常明显,比如现在大飞的宗师级弩炮伤害达到了1000多点,但弩炮的攻击不受英雄加成,即便是宗师级也才35点,在城墙高达500多点的防御面前,伤害就被减免95%,就只剩下50点伤害!而建筑属性的城墙按材质的不同对轻武器有一定程度减免加成,那就是50都没有!没错,弩炮其实也就是一个大号的弩弓,其属性是轻武器。而500防御的城墙耐久度至少10万以上,靠弩炮要轰到猴年马月啊?
而投石机不同,投石机是大众机器,后期国战攻城的时候基本玩家人手一架,对玩家也没有很高的技能要求,也和玩家自身的属性无关,因为投石机没有什么伤害公式,投石机是无视建筑防御的固定伤害。
——投石机:攻0,防御10,生命1000,伤害100-150,攻速5,移动速度1。特技:忽视建筑防御,弹药就地取材,弹道偏移。
这是没有技能加成的投石机的基础属性。每多一级战争机器学,增加50-100点伤害和10防御100生命,同时增加命中率。大飞宗师级投石机的伤害就是400-750,这可是实实在在的伤害,享受幸运暴击加成,不受建筑防御的减免,一炮不知要抵过弩炮多少炮!
但是,这也不意味着攻城就轻松了,因为投石机有一个另无数玩家蛋碎的坑爹特技“弹道偏移”!不是说未命中,而是指哪不打哪!
城墙是以10米为一段为建筑单位的,如果玩家的投石机猛攻这一段的话,迟早会轰开一个缺口,但问题是投石机往往是东打一炮西打一炮没这么听话啊!
说到底,这个特技是游戏的平衡设计,让攻城没那么容易。
而也正因为投石机的这个坑爹缺陷,使得投石机很少在战舰上出现。当然,也还是出现过的,就是大飞遇到幽灵舰队的那次,一旦被轰中那就是真心伤不起。
。。。。。。
战斗在继续,增援的树精也迈着缓慢的脚步陆续从四面八方围攻过来了,但在塔姬乌丝那强大的蔓藤魔法以及藤妖们的集火攻击下,纷纷倒下。很显然,这似乎是对方的消耗弹药战术,但是,这个战术马上就要终结了!
——系统提示:您组装完毕了攻城投石机,您可以就地取材装填弹药,也可以使用携带来的特制弹药,特制弹药有附加伤害加成。
哦也!吃哥大“就地取材”术了!
——嘭!一声轰响,投石车抛出一大团黑泥呼啸着飞向古树——啪!“-663!!!”
哦也!糊它一脸!
而大飞如此惊人的攻击顿时激起藤妖们一片尖叫,她们头顶上一道金色飞鹰图标升腾而起!爆士气了!
哇哈哈啊!要的就是这个效果!
“不错!你们请来了不错的帮手!”古树说话了:“但是,你们以为我会坐以待毙?”
说完,地面开始隆隆震动,古树下面,十几根粗大的树根破土而出,而这些树根周围豁然环绕着一个巨大的黑色英雄光环!
大飞惊得眼珠一缩!这是,干毛?
——轰!大地轰然一震,这十几个巨树根有如蜘蛛腿一般向前迈了一大步!这一步仿佛一座巨山碾压而至!
大飞当场惊尿!卧槽啊,原来它也可以走动的?它这一大步顶人类几十步啊?哥的投石机跑都没地方跑,还打毛啊?
(今天去单位忙了很多事,还喝了不少酒,只能一更了)(未完待续。)
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