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PCFANS推出的几款电脑,把代表目前业界最高科技的奔腾4处理器和微软公司尚在测试期内的Windows
XP操作系统试用版有机地融合在一起,引领了中国数码时代的最新潮流,成为今年家用电脑的代表方向。
其实在今年的年初,奔腾4电脑的全面推出,就为数码应用提供了动力之源,在短短半年的时间里,已经完全替代奔腾Ⅲ,成为家用电脑的主流。
如今掀起的液晶大战,将使这曾经的贵族产品步入平民家庭,为数码应用提供了健康、环保、时尚的视频平台。
而在年末,Windows
XP将会在人们盼望已久的期待中隆重登台,为数码应用提供一个方便、简易、快捷的应用平台,它的最终推出,将使所有数码应用的准备因素都尘埃落定,为明年成为数码年打下了坚实的基础。
如今PCFANS俱乐部及时推出了奔腾4处理器和Windows
XP操作系统试用版的集成,可以说是走到了前面,一则可以让有钱的玩家们及早体验数码新生活,另一方面则降低了预装正版侧做系统的那部分支出,毕竟这个试用版其实是免费提供的,只不过一般的客户嫌麻烦而已。
其实在前半年的时候,很多用户都在持币观望。希望等这些新技术完全到位后再去购买,希望能一步到位买到基于数码应用的新电脑。那么到现在,可以说万事俱备了,各大电脑厂商不仅推出各自的新一代电脑,还推出众多的周边数码产品,形成一系列完整的数码解决方案,来满足人们的需求。
PCFANS俱乐部除了推出家庭数码港电脑,提出电脑是未来数字家庭的核心外,还一口气推出了七款数码产品,以保证数码生活不至于落空。
在国内比较有影响力的实达电脑则推出基于数码应用的“时代经典”,TCL也提出PC是“家庭数码信息中心“的理念等等,联想也提出了自己的相应口号来分一杯羹。
从这些国内领先厂商的产品和口号中,也不难看出,Windows XP和数码产品将成为明年电脑界的新风潮。
其实,各大电脑厂商之所以对尚未正式推出的Windows XP格外热衷,正是跟今年推广数码应用的主题相配合的。
随着数字时代的来临,数字应用成为未来生活的发展方向,各种数字应用迅速普及,人们将会拥有各种各样更多、更丰富的数码产品。
为了更好实现各种数码产品之间的组合使用,为人们提供一个完整的解决方案,人们需要一个应用平台来整合,而Windows XP正好提供了这些功能。
同时,Windows
XP为人们提供了一个友好、方便的界面。使用户能够方便、轻松地使用数码产品,根据自己的喜好去编辑视频和音频文件,从过去的单一接受迈向互动交流,完美享受数码体验。
而随着各种数码产品大规模的涌现,数码应用逐渐成为信息技术应用发展的大势所趋,并受到了消费者们的普遍欢迎,一直被人们称为未来家庭控制中心的个人电脑,自然也正在加紧步伐顺应这一趋势。
综合大部分产品来看,无论这些厂商的概念如何,从这些电脑新品中可以看到很多共性,首先是奔腾4、Windows
XP及液晶已经成为家用电脑的经典特征。也是各家厂商倡导数码理念的基石。
目前,英特尔的奔腾4处理器已经攀高到了2G,在国内市场,以1.6G和1.8G为代表的第二代奔腾4处理器将成为主流CPU,而1.5G以下的将退出市场。
除此之外,在各家推出的新电脑中,也出现了一些新趋势,标志着家用电脑从传统因特网电脑向数码时代的转变,标志性的技术是宽带数字接口的普及。
宽带网卡、USB2.0、1394等名词出现在各家厂商的新品广告中,宽带将逐步取代电话拨号成为人们享受网络生活的基本途径。
原本广泛应用于商业领域的10兆/100兆网卡也开始出现在家用电脑上,这将为已经和即将实现宽带到户的消费者提供了更快速便捷的上网方式。
另一方面数码时代对电脑和外设产品之间的接口技术提出了新的要求,目前普遍使用的是USB1.1接口,仅有12Mbps的带宽,限制了数码设备的使用,因此全新接口技术的采用迫在眉睫。
针对上述问题,USB2.0可以实现和数码相机等设备之间高速数据传输,其传输速率比USB1.1整整提高了四十多倍,这也成为家用电脑的新亮点。
面对有了二十年历史的个人电脑来说,数码产品一直似乎显得有点嫩。然而现在去转转各大电脑卖场、各大商场及各种专卖店,买电脑同时买周边数码产品已经成为一大热门。
据西单的专卖店统计,今年寒暑假期间购买电脑同时捆绑购买打印机或扫描仪的用户比例高达七成以上。
数码产品在年初就已经开始成为热门,而且产品种类也异常丰富。除了打印机、扫描仪及MP3等传统数字产品外,包括可以轻松将各类传统的模拟信号转换为数字信号的视频盒、让用户随身携带大量文件的移动文件库优盘,支持高速数据传输的移动刻录机和移动硬盘,都成为用户们的选择。
同时,价格的下降也为数字产品的普及化提供了大好时机。
一方面,技术突破和规模化生产使数码产品的成本下降,数码产品的价格一降再降,今年打印机、扫描仪、数码相机、MP3等四种数字产品的价格下降幅度均在一半以上,现如今,两千元左右的价格购买一台称心如意的数码相机已非难事。
另一方面,大多数厂商对市场的拉动,纷纷推出买电脑优惠购买数字产品的促销活动,大大降低了人们获取这些数字产品的成本,促销期间,像一百万像素的数码相机促销价格仅相当于市场同档次机型价格的一半。
正是因为有了速度和质量都大大提高的个人电脑作为支撑,沈盈的网游产业才有了令人瞠目结舌的大爆发。此时看来,这份蛋糕真是有点儿大得惊人了,目前梵天创世网游公司的同时在线人数,已经超过了一百万,实在是一个相当令人震撼的数字了,这在以前是想也不敢想的,没想到如今居然就变成了现实。
“反正,比我以前卖酒刺激多了,每天都能够感受到挑战和成就。现在只要是有新电脑销售,就存在我们的潜在客户。”提到自己的新事业的时候,沈盈表示非常满意。
听了沈盈这么说,范无病也提醒她道,“寻找新的增长点固然重要,但是如何维系已经养成的客户群体更加重要,要知道这些消费者及网游用户,才是你最宝贵的财富,因此一款网游想要做长久的话,就必须营造一个可持续发展的空间,这一点非常关键。”
如果说一个游戏会让人觉得很快就玩腻了的话,钱从何来呢?
只要是形成了一个非常固定的老客户群体,那么不断地推陈出新,做好相关的服务,给玩家创造一个非常友好的游戏界面和交友群体,那么这家公司想要倒闭都是很困难了。
第五卷 财富的盛宴 第一千零五十三章 传奇的《传奇》
网游产业无疑是一个朝阳产业,从事网游事业的第一批成功商人,注定将会成为一个新的财富阶层,这一点基本上已经没有人会去否认了。
现在梵天创世公司每天的进项,足以让沈盈感到之前的投入都是值得的,如今的回报是丰厚的,她从来没有想到赚钱居然会这么容易,通过架设一堆服务器卖出虚拟的账号,就可以在网络上赚到这么多钱。
不过,就在沈盈的感慨发出不久之后,网游界就开始重新洗牌了。
要说时间在中国的流逝,总要慢那么一拍。
四年之前,理查特.加里奥特正式发行了他的第一款网游作品《网络创世纪》。
一年之后,这款被简称作UO的游戏,才在中国出现,而且还是以私服的形式出现,到了后来,当私服已成为网游产业的一大毒瘤时,又有谁能想到,这个年产值过百亿人民币的行业,最早竟然是以这样一种面目出现的呢?
可以想象一下,在三年前,在中国南方某个城市里,一名能接触到电信机房的UO玩家,偷偷在自己手头的服务器上架设了第一个UO中国服务器,并在早期简陋的BBS上发出消息,邀请同好一起游戏。
恐怕当时他做梦也想不到,自己所做的是一件有着怎样影响的事情。
从此,一个新的世界开始了。
当然,今年的网游市场,早已不是当年玩家自娱自乐的聚会了,商人们已经嗅到其中所蕴藏的机会。从去年开始,华彩公司就已推出国内第一款商业化运营的网游《万王之王》,紧接着,《石器时代》、《网络三国》等游戏也投入运营,市场逐渐加温。
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