第1678章

小说:财色(5卷全)作者:叨狼字数:3506更新时间 : 2017-07-30 12:56:10

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    去年年底,韩国一款网游找到当时比较成功的网游公司华彩,进行合作谈判。

    华彩请来进行体验的玩家表示这游戏不值得运营,于是这款游戏只好转投他家,签给了上海一家名不见经传的小公司。

    这家公司叫盛大,这款游戏叫《传奇》。

    《传奇》的出现,标志着中国的网游产业,步入了高速发展的膨胀期。

    
很快,《传奇》同时在线人数突破四十万,在造富神话的光环下,网游进入全面爆发年代。九城、网易,这些后来的游戏巨头们,纷纷在这一年暂露头角。新公司大批涌入市场,有超过二十款网游上线运营,这比此前市面上所有游戏加起来还多。

    提起《传奇》,有不少厂商唏嘘为何不是自己把它引入中国,而是由陈天桥抢占先机,换来后来的腰缠万贯,以及游戏产业霸主的地位。

    但有利之处,必有纷争,《传奇》在中国诞生的第一天,就好像已经为它安排好了一个传奇的生命。

    
有人说《传奇》是一名赌徒选择的游戏,陈天桥应该是喜好赌注的,二十六岁的他,前年突然辞去陆家嘴集团分公司经理职务,而与妻子、弟弟等一起做动漫网站,这曾让很多人无法理解。

    而后,他在获得了中华网三百万美元投资后,今年再次把全部身家投入到《传奇》游戏的代理费用上。

    游戏代理后,面临的困难接踵而来。

    
服务器无钱租用是最大的问题,陈天桥便以中韩代理的国际性合同为诱饵,游走于各地服务器、电信提供商之间,或许他足够幸运,或许他的创业激情感动了谁,难题最终迎刃而解,他得到了免费使用两个月服务器的资格。

    自此,也拉开了中国代理海外网络游戏的序幕。

    
今年六月,《传奇》公测,同时在线人数已经突破四十万人,全国的点卡销售几乎一空,资金迅速回笼,同行们为之侧目,很显然,《传奇》在几个月后将超越沈盈的梵天创世公司所代理的游戏,并一举成为世界平均在线人数最多的网络游戏。

    从此开始,数十万玩家大军加入了玛法大陆的争夺,那时候的《传奇》承载了太多人的梦想,沙巴克,在这个世界代表了最高的权利,城主的头衔让无数人向往。

    屠龙宝刃、龙纹之剑、骨玉权杖三把武器,三个职业的最高颠峰。

    传送戒指,八十万分之一的掉率,曾经价值数万人民币,拥有它,极品的宝库大门就向你敞开。

    
后来有人说传奇,本来就是个传奇。在由盛大作为代理商开启测试后,从中年上班族的痴迷,到少女的青睐,学生更甚之,大多的拥护者夜以继日的练级、打装备、PK、泡妞更不在话下。在那个疯狂时期,它深深烙印在玩家记忆里,成就了众多的骨灰级玩家。

    
盛大与Actoz公司签订代理合同时,韩国网游产业刚刚开始走向海外出口,陈天桥这位愿以三十万美金做版权费,百分之二十七的分成比例为运营分成的疯狂商人令Actoz公司的上下员工都乐不可支。

    但是《传奇》上线后迅速崛起的玩家在线数量和带来的收益,让韩国人懊恼未曾考虑游戏在中国市场可能获得的价值。

    看到节节攀升的分成费用,韩国企业Actoz开始增加了胃口。

    但实际上,Actoz并不是《传奇》的开发商,而是该游戏在韩国的运营商,游戏的开发商为Wemade,而Actoz则拥有该公司百分之四十的股权。

    这一模式造成了盛大支付的版权费要分属两个韩国公司的局面,这样的三角关系也造成了代理风波之后漫无边际的处理难问题。

    
后来,韩方终于忍受不了盛大的拖欠代理费,双方爆发了第一轮冲突。《传奇》的开发公司Wemade通知盛大要中止原合同,之后盛大补齐款项签署了附属协议,其要求韩方给予足够技术支持,以弥补中国代理所遇到的日益严重的外挂问题。

    
谁料想,《传奇》外挂问题还没有得到解决,私服又因海外版本的泄露而迅速出现在中国,盛大的用户群体迅速下降,在要求韩方以技术杜绝此局面未获解决的情况下,盛大再一次扣下了韩方的分成款。

    对于中国网络游戏代理历史中首次出现的中韩风波而言,陈天桥的处理方式虽然霸道但却并不是没有效果。

    
事件处理的难点源自于韩国,韩国Wemade是游戏的开发商,却被Actoz控股百分之四十。而Actoz拥有《传奇》系列的海外运营权,盛大又是这批海外运营者中最出色的一家企业。

    
于是,在Actoz与盛大在合同问题上出现纠纷时,Wemade却成了解决问题的关键。盛大是否给予分成款的关键点在于Wemade是否能够解决私服与外挂问题,Actoz的表现更象是一家急于要钱的韩国代理商,这使得Wemade在这场风波中相当难堪。

    
在三方就分成费签署的补充协议上,盛大要求韩方解决《传奇》游戏的技术问题,其中当然也包括还未形成规模的私服、外挂。而仅在协议签署一个月之后,私服爆发,半年已出现五百个不同的私服。

    此时,Wemade事实上已无法解决这个技术问题,希望盛大让步,而交换条件是给予《传奇2》及后续产品的优先代理权。

    
实际上,盛大并不是没有考虑Wemade的建议,只是陈天桥认为当时韩国企业看到网游在中国的巨大利益价值后,盲目增加版权金及分成费的举动令中国代理企业另其反感。

    据说,《传奇2》开出的代理条件其版权费每年高达百万美金之上,分成比例也比前作的百分之二十七高出近十个百分点。

    除此以外,韩方表示怀疑盛大上报的收益数额,多次要求查账。

    后来,光通宣布正式代理《传奇3》,意味着盛大已失去了《传奇》的代理权。

    再后来,盛大注资九千一百七十万美元到Actoz,占其百分之二十九的股份,成为该公司的第二大持股企业。

    
如此一来,纠结两年的问题被彻底解决,盛大成为了享受Actoz所有产品分成的东家。此举同时也令光通苦不堪言,重金夺来的《传奇3》,却在盛大注资Actoz之后成为了为其挤奶的奶牛。

    但是在此时,众人还没有这样的觉悟,只是羡慕盛大代理了一款赚钱的游戏,而没有意识到这位年轻的陈总会在几年之后成为中国首富。

    范无病在跟沈盈谈到盛大代理的《传奇》的时候,沈盈有些遗憾地说道,“为什么我就没有发现这款游戏呢?看情形,要把我们的两款游戏给比下去了。”

    “人总不可能把所有的好事儿都给占尽了,你总得给别人留点儿活路——”对此范无病还是用了一句他经常说的话来回应。

    事实上范无病更加在意的是另外一件事情,就是私服的问题。

    虽然现在私服只是初现端倪,但是其危害性就已经体现出来了,假以时日,这就是危害整个网游市场的一颗巨大的毒瘤。 



第五卷 财富的盛宴 第一千零五十四章 私服问题
    网络游戏是受盗版伤害最为明显的行业之一。由于技术水平有限、代理双方配合不力、源代码遭内鬼泄露等原因,私服屡禁不止,成为网络游戏行业的最大毒瘤。

    时下流行的一些网络游戏,都在受到私服的困扰,受私服所害,有些网络游戏甚至受到了毁灭性打击,如何有效的控制私服、打击私服,已是业内人士普遍关注的问题。

    对于私服的处理,国内尚未有一系列行之有效的办法,毕竟这是一个新生事物,大家都觉得痛恨,但是却束手无策,找不到解决的好办法。

    
但是一些大型的网络游戏运营商都已在实践当中,逐渐形成了一些办法,如成立专门的部门,配合公安部门以打为主,取得了一定的成效,还有就是在打击的同时,重视直面私服的竞争,通过各种手段争夺玩家。

    
从本质上来说,私服之所以屡禁不止。是因为私服提供了一种快餐式的游戏体验,比如升级速度爆增,游戏币与珍贵游戏道具产出率大大提高等,玩家虽然短时间内感觉很爽,但很快会失去对游戏的追求和乐趣。

    
范无病始终认为,仅以打击私服、以法律手段惩治私服制作者为手段,是为治标,能通过合理的研发策划,不断提高游戏的可玩性,再通过真正从玩家利益出发的运营手段,不断提高玩家的凝聚力和归属感,是为治本。

    
私服多为网站工作者提供,很多私服的工作地点就在家里,而创建私服的很多常见原因,就是起源于有些人常玩的一款网游服务器突然关闭了,由于国内没有引进,“许多玩家一时间没了可玩处。于是,有人便想到自己创建服务器,让喜欢这款游戏的玩家一起玩。

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